1.03 Patch will go live on February 24 at 14:00 CET on every platform.
1.03 PATCH NOTE : ENG
Improvement:
-Improved Seed Fall’s camera presentation
-Improved sustain typed demolition shots by letting them able to aim any direction with left analogue stick after operated.
-Improved Charge Shot – added
-Improved Charge Shot – Slow effect added
-Improved Japanese translation of Quartz’ diary
Bug Fixes
[Common]
-Fixed an issue that the character being able to use quick turn while jumping
[Grave]
-Fixed issue that Storm barrage: Jump being canceled when holding the shoot button while on Full Auto Mode
-Fixed issue that actions being canceled after using a dodge while holding the shoot button on Full Auto Mode
-Fixed issue that actions being canceled after using a Burst Mode while holding the shoot button on Full Auto Mode
-Fixed issue that actions being canceled after jumping while holding the shoot button on Full Auto Mode
-Fixed issue that the dodge shot being canceled because a normal shot is being executed while on dodge shot when on Full Auto Mode.
-Fixed issue that the Chase is being canceled while holding the fire button on Full Auto Mode.
-Fixed issue that the motion of grab being awkward when used with holding shooting button on Full Auto Mode.
-Fixed issue that the Fury Mode being canceled while on landing motion.
-Fixed issue that charging not being canceled when using Storm Barrage: Dodge.
-Fixed issue that the motion of shooting being awkward when used right after dodging while holding the shooting.
-Fixed issue that the motion of shooting being awkward when shooting and lock on buttons are pressed simultaneously.
-Fixed issue that diagonal dodge executed in different direction from intended direction
-Fixed issue that the motion of jumping being awkward when used while in the middle of landing motion.
-Fixed issue that the guns are looking awkward when the landing motion is done on high ground.
-Fixed issue that the execution of Storm Barrage: Jump being canceled
-Fixed issue that rate of fire being faster after Graveyard is ended.
-Fixed issue that vibration on controller not being executed when shooting Charge Shot
-Fixed issue that the transition form end of the Storm Barrage motion to the point of being able to move too slow.
-Fixed issue of enemies being stuck on walls when the Grab is being used.
-Fixed issue of character’s rotating speed does not catch up with the rotating speed of the camera when using quick turn while on Burst Mode
[Bunji]
-Fixed issue that when using a grab while on Fury Mode, derivative actions of Grab being canceled and Fury Mode end motion is being executed.
-Fixed issue that the Fury Mode duration being reset when jumping right before the Fury Mode is ended
-Fixed issue that the vibration of controller is not being executed when shooting while on Grab.
-Fixed issue that enemies being shrunk down when hit by Grab or Shoot Up
-Fixed issue that the afterimage of Fury Mode effect being left after the Fury Mode is ended
-Fixed issue that the vibration of controller not being executed when the character got knock backed or knock downed.
-Fixed issue that the shield of enemies not being destroyed when the demolition shot is used right after shooting a gun
-Fixed issue that the vibration of controller not being executed when shooting a Charge Shot
- Fixed issue that the vibration of controller not being executed when shooting a Charge Shot while on dodging or jumping
-Fixed issue that the Burst Mode is being executed after canceling throwing animation after Grab,
-Fixed issue that the throwing animation is being canceled when used while using Grab shooting on Full Auto Mode.
-Fixed issue that the jump action and other actions are input at the same time.
-Fixed issue that the enemies are being stuck on the wall while being grabbed.
[Brandon Heat]
-Fixed issue that the jump action and other actions are input at the same time.
-Fixed issue that the transition form end of the Storm Barrage motion to the point of being able to move too slow.
-Fixed issue of character’s rotating speed does not catch up with the rotating speed of the camera when using quick turn while on Burst Mode
[Quartz]
-Fixed issue that the vibration of controller not being executed when the character got knock backed or knock downed.
-Fixed issue that the camera is rotating around when counterattack is used while using lock on
-Fixed issue that the Chase is not being executed properly when used with certain direction is input.
-Hong Kong – Fixed issue that the progress is being stuck when jumping in certain spots.
-Scumland Outer – Fixed issue of Inside of Seed Refinery area 1 that the wall in the place where Orgman is being spawned being cracked.
-Malaysia – Fixed issue of Summit level where Character falls down when moving to certain point of the map
-Malaysia – Fixed issue of Summit where Big-Wushen Standard is being disappeared
-Improved the attack pattern of enemies spawned in Vietnam Area.
-Fixed issue that the UI effect of Full Auto Mode transition not being operated properly
-Vietnam – Fixed issue that the idle motion is being operated at the start sequence of the Vietnam Cave level
-Fixed issue that the enemy characters glitching when killed while on air
1.03 PATCH NOTE JPN
改善
-シードフォールカメラ演出改善
-継続型デモリッションショット発動後、左スティックでも全方向に照準できるよう改善
-チャージショット改善-スロー効果追加
-クォーツの日記映像日本語字幕改善
バグフィックス:
[共通]
-ジャンプ中クィックターンができる現象修正
[グレイヴ]
-フルオートモードで射撃ボタンをホールドした時、ジャンプストームバラージがキャンセルされる現象修正
-フルオートモードで射撃ボタンをホールドした状態での回避時、以降発動されるアクションがキャンセルされる現象修正
-フルオートモードでバーストモードに入った後、射撃ボタンホールド時、以降発動されるアクションがキャンセルされる現象修正
-フルオートモードで射撃ボタンをホールドした状態でジャンプ時、以降発動されるアクションがキャンセルになる現象修正
-フルオートモードで回避ショット中、弾が出て回避ショットがキャンセルされる現象修正
-フルオートモードで射撃ボタンを押したままチェーシング時、チェーシングがキャンセルされる現象修正
-フルオートモードで射撃ボタンをホールドした状態でグラブ時、モーションがおかしく出力される現象修正
-着地モーション中、フューリーモード発動がキャンセルされる現象修正
-ストームバラージ:回避ショットを使用してもチャージがキャンセルされない現象修正
-射撃を維持した状態で回避後射撃連携時、モーションがおかしくなる現象修正
-射撃ボタンとロックオンボタンを同時に押すと、射撃モーションがおかしくなる現象
-斜め回避が意図した位置と異なる現象修正
-着地モーション中ジャンプをするとおかしいモーションが出力される現象修正
-高地帯から着地モーション中、銃がおかしく見える現象修正
-ストームバラージ:ジャンプショット発動がキャンセルされる現象修正
-グレイヴヤード継続時間終了後、連射速度が速くなる現象修正
-チャージショット発射振動が出力されない現象修正
-ストームバラージモーション終了後、動きが可能になる時点までの転換が遅い現象修正
-グラブ使用中、敵キャラクターが壁に挟まる現象修正
-バストモード中クィックターン使用時、キャラクターの回転速度がカメラの回転速度に追いつかない現象修正
[文治]
-フューリーモード中、グラブ使用時グラブ派生アクションがキャンセルになり、フューリーモード終了モーションが出力される現象修正
-フューリーモード継続時間終了直前にジャンプをするとヒューリーモード継続時間が初期化される現象修正
-グラブ途中、射撃振動が出力されない現象修正
-グラブ、シュートアップにかかった敵キャラクターの大きさが小さくなる現象修正
-フューリーモード終了後、フューリーモードエフェクト残像が残る現象修正
-ナックバック、ナックダウンされる時、振動が出力されない現象修正
-射撃直後デモリッションショット使用時、シールド個体敵のシールドが壊れる現象修正
-チャージショット発射時、振動が出力されない現象修正
-回避、ジャンプチャージショット発射時、振動が出力されない現象
-グラブ後、投げるモーションがキャンセルとなり、バーストモードが発動される現象
-フルオートモードがオンになってる状態でグラブ射撃中、「投げる」がキャンセルになる現象修正
-ジャンプアクションと他のアクションが同時入力される現象修正
-グラブ使用中、敵キャラクターが壁に挟まる現象修正
[ブランドン・ヒート]
-ジャンプアクションと他のアクションが同時入力される現象修正
-ストームバラージモーション終了後、動きが可能となる時点までの転換が遅い現象修正
-バーストモード中クィックターン使用時、キャラクターの回転速度がカメラ回転速度に追いつかない現象修正
[クォーツ]
-ナックバック、ナックダウンされる時、振動が出力されない現象修正
-ロックオン中反撃時、視点が回る現象修正
-一部方向入力中、チェイシング時、チェイシングが正常に動作しない現象
-香港- グレイヴ本部から特定区間ジャンプ時発生する進行不可現象修正
-スカムランド外郭- シード工場内部1でオーグマン登場区間の壁が割れる現象修正
-マレーシア- 本部最頂上から特定区間に移動時、PCが落ちる現象修正
-マレーシア-本部最頂上からビッグウーシェンスタンダードが消える現象修正
-ベトナム地域で出現する敵の攻撃パターン改善
-フルオートUIのモード転換エフェクトが正常に表示されない現象修正
-ベトナム- ベトナム洞窟でスタートシークエンスから待機モーションが出力される現象修正
-NPCが空中に飛んでる状況で処置時、NPCが瞬く現象修正
1.03 PATCH NOTE KOR
개선:
-시드폴 카메라 연출 개선
-지속형 데몰리션 샷 발동 후 왼쪽 스틱으로도 모든 방향으로 조준할 수 있게 개선
-차지샷 개선 - 슬로우 효과 추가
버그 픽스:
[공통]
-점프 중 퀵턴이 가능한 현상 수정
[그레이브]
-풀오토 모드에서 사격 버튼을 홀드 시 점프 스톰배러지가 캔슬되는 현상 수정
-풀오토 모드에서 사격 버튼을 홀드한 상태로 회피 시 이후에 발동되는 액션이 캔슬되는 현상 수정
-풀오토 모드에서 버스트 모드 진입 후 사격 버튼 홀드 시 이후에 발동되는 액션이 캔슬되는 현상 수정
-풀오토 모드에서 사격 버튼을 홀드한 상태로 점프 시 이후에 발동되는 액션이 캔슬되는 현상 수정
-풀오토 모드에서 회피샷 중 사격이 나가 회피샷이 캔슬되는 현상 수정
-풀오토 모드에서 사격 버튼을 홀드한 상태로 체이싱 시 체이싱이 캔슬되는 현상 수정
-풀오토 모드에서 사격 버튼을 홀드한 상태로 그랩 시 모션이 어색하게 출력되는 현상 수정
-착지 모션 중 퓨리모드 발동이 취소되는 현상 수정
-스톰배러지:회피 샷을 사용해도 차지가 캔슬되지 않는 현상 수정
-사격을 유지한 상태에서 회피 후 사격 연계 시 모션이 어색한 현상 수정
-사격 버튼과 락온 버튼을 함께 누르면 사격 모션이 어색한 현상 수정
-대각선 회피가 의도한 위치와 다른 현상 수정
-착지 모션 중 점프를 하면 어색한 모션이 출력되는 현상 수정
-높은 위치에서 착지 모션 중 총이 어색하게 보이는 현상 수정
-스톰배러지: 점프 샷 발동이 취소되는 현상 수정
-그레이브야드 지속시간 종료 후 연사 속도가 빨라지는 현상 수정
-차지샷 발사 진동이 출력되지 않는 현상 수정
-스톰배러지 모션 종료 후 움직임이 가능해지는 시점까지의 전환이 느린 현상 수정
-그랩 사용 중 적 캐릭터가 벽에 끼는 현상 수정
-버스트 모드 중 퀵턴 사용 시 캐릭터의 회전 속도가 카메라 회전 속도를 따라오지 못하는 현상 수정
[분지]
-퓨리모드 중 그랩 사용 시 그랩 파생 액션이 캔슬되고 퓨리 모드 종료 모션이 출력되는 현상 수정
-퓨리모드 지속 시간 종료 직전에 점프를 하면 퓨리모드 지속시간이 초기화되는 현상 수정
-그랩 도중 사격 진동이 출력되지 않는 현상 수정
-그랩, 슛업에 걸린 적 캐릭터의 크기가 줄어드는 현상 수정
-퓨리모드 종료 후 퓨리 모드 이펙트 잔상이 남아있는 현상 수정
-넉백, 넉다운 될 때 진동이 출력되지 않는 현상 수정
-사격 직후 데몰리션 샷 사용 시 쉴드 적 개체의 실드가 부서지는 현상 수정
-차지샷 발사 시 진동이 출력되지 않는 현상 수정
-회피, 점프 차지샷 발사 시 진동이 출력되지 않는 현상 수정
-그랩 후 던지는 모션을 캔슬하고 버스트 모드가 발동되는 현상
-풀오토 모드가 켜진 상태에서 그랩 사격 중 던저기 사용 시 던지기가 캔슬되는 현상 수정
-점프 액션과 다른 액션이 동시 입력되는 현상 수정
-그랩 사용 중 적 캐릭터가 벽에 끼는 현상 수정
[브랜든 히트]
-점프 액션과 다른 액션이 동시 입력되는 현상 수정
-스톰배러지 모션 종료 후 움직임이 가능해지는 시점까지의 전환이 느린 현상 수정
-버스트 모드 중 퀵턴 사용 시 캐릭터의 회전 속도가 카메라 회전 속도를 따라오지 못하는 현상 수정
[쿼츠]
-넉백, 넉다운 될 때 진동이 출력되지 않는 현상 수정
-락온 중 반격 시 시점이 돌아가는 현상 수정
-일부 방향 입력 중 체이싱 시 체이싱이 정상적으로 동작하는 않는 현상
-홍콩 – 그레이브 본부에서 특정 구간에서 점프 시 발생하는 진행불가 현상 수정
-스컴랜드 외곽 - 시드 공장 내부 1에서 오그맨 등장 구간의 벽이 갈라지던 현상 수정
-말레이시아 – 본부 최정상에서 특정구간으로 이동시 플레이어가 떨어지는 현상 수정
-말레이시아 – 본부 최정상에서 빅우셴 스탠다드가 사라지는 현상 수정
-베트남 지역에서 출현하는 적의 공격 패턴 개선
-풀오토 UI의 모드 전환 이펙트가 정상적으로 표시되지 않는 현상 수정
-베트남-베트남 동굴에서 시작 시퀀스에서 대기 모션이 출력되는 현상 수정
-적 캐릭터가 공중에 뛰어오른 상태에서 쳐치 시 적 캐릭터가 깜빡거리는 현상 수정